|
|
 |
|
|
| |
|
Tutto Diverso |
| Appena
scartato, ci si trova davanti un controller che
con quello ufficiale (XL) ha poco a cui spartire
:i 4 tasti A, B, X e Y sono sistemati in modo tale
che collegando i loro punti centrali si formerebbe
un quadrato, mentre sul controller originale è
un rombo. Inoltre i tasti sono più grandi
e rotondi.
Per quanto bene sono stati riposizionati i tasti
principali, altrettanto male sono stati piazzati
quelli secondari.Il tasto bianco e quello nero
sono stati messi ,per ovvi motivi di mancanza
di spazio, nella zona sotto il campo principale
e sono stati abbassati nella plastica in modo
che non vengano premuti per caso. In questo modo
però sono abbastanza difficili da usare.
Sebbene questa nuova dispozione non crei assolutamente
nessun problema giocando a giochi come Halo (perchè
usati raramente o per azioni non molto importanti
: tipo accendere le luci o cambiare il tipo di
granate ) usando il controller con International
Superstar Soccer 2 o Dead or Alive 3 questi difetti
si notano. In ISS2, infatti, un buon contropiede
senza doppi passaggi è quasi impossibile
e in DOA 3 questi tasti sono molto utili per alcune
combo. Finchè non si fa l'abitudine, è
difficile raggiungere ed usare questi tasti senza
guardare il pad, cosa che rallenta di molto o
rende impossibili certe fasi di gioco.
I tasti "Start" e "Back"
sono stati piazzati nella parte opposta del pad,
abbassati anch'essi nella plastica, ma visto l'utilizzo
molto limitato, tutto sommato non ci sentiamo
di criticare questa scelta.
|
|
La potenza è niente senza il controllo |
|
La croce digitale è realizzata molto meglio
che sul controller ufficiale, laddove l'orginale
era molto imprecisa, questa è semplicemente
perfetta. Non sono migliorate le levette analogiche:
mentre sul controler XL brillavano in precisione
e comfort sul controller S sono peggiorate.
La zona di contatto con il pollice non è
piu ricoperta di quel materiale anti-scivolo,
ma da una plastica molto liscia con quattro spigoli
per segnare le direzioni, che dopo un po' potrebbero
dare un leggero fastidio perchè un pò
appuntite.
La corsa dei tasti è più corta rispetto
a quella del controller standard ed anche la forza
necessaria per premerli al massimo è minore.
Tutto questo non toglie nulla alla precisione
dei tasti. In ogni momento si ha l'impressione
di conoscere esattamente l'intensità di
pressione.
|
|
Ergonomia e materiali |
| Ergonomicamente
parlando il pad si presente bene. In poche parole,
è comodo e sta bene in mano. Gli utenti con
mani grandi potrebbero risentire della forma più
piccola, con un leggero fastidio( tipo piccoli crampi
) a causa delle posizioni che le dita devono assumere
( cosa che accade anche con il pad normale a chi
ha le mani piccole... ).
Per quanto riguarda i materiali usati pare che
Microsoft abbia ridotto di parecchio il costo
di produzione! Il controller originale al tatto
trasmette sulla pelle un senso molto confortabile
di materiali pregiati. Il Controller S invece
non riesce a reggere il confronto, la plastica
usata, infatti, è troppo liscia e non molto
piacevole al tatto.
Naturalmente anche il Controller S ha il cavo
lungo ben tre metri e il dispositivo di sganciamento
che i genitori amano tanto !
|
|
Conclusione |
Considerando
tutto, il Controller S è un buon prodotto
di casa Microsoft. Peccato per i bottoni secondari,
che forse però non si potevano piazzare meglio
di così.
Inperdonabile invece il peggioramento degli gli
stick analogici! Qui Microsoft avrebbe dovuto prendere
quelli del Controller originale.
Il Controller S è da ritenersi, almeno per
la maggior parte degli utenti , inferiore al pad
normale, mentre per chi ha le mani " piccole
" il Controller S è sicuramente un'alternativa
piu che valida ! |
| |
| |
| Voto
Finale : 7.5 |
| |
|
|
|
|
| |
|
|