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LA PILLAR OF AUTUMN E IL SUO EQUIPAGGIO |
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La
Pillar of Autumn è una nave da battaglia ormai in servizio da diversi anni.
Una vecchia ma potente nave e uno dei più piccoli incrociatori nella flotta
umana: il comando militare più elevato lo ha scelto come più modesto
blocco di lancio per un'offensiva silenziosa contro i Covenant,dei cyborg soldati
modificati geneticamente, che verranno affrontati in degli scontri epici allo
stato dell'arte. Un improvviso attacco dei Covenant alla base militare umana sul
pianeta Reach annientò ogni cosa ma uno dei soldati dello Spartan II riusci
a salvarsi. Il rimanente Spartan II, conosciuto solo dal suo grado di Master Chief,
era rimasto chiuso all'interno di un impianto criogenico sulla nave Pillar of
Autumn poco tempo prima che la nave avesse fatto un salto attraverso la galassia
in un disperato tentativo di allontanare i Covenant dalla Terra. Il Master Chief
è il migliore soldato a bordo della Pillar of Autumn.
Il Capitano Jacob Keyes
Ventisei anni all'interno della carriera militare, il Capitano Keyes è
visto come un grande stratega e leader inspirazionale dei suoi uomini. Divenne
un piccolo eroe nei primi anni della sua carriera, quando comandò un piccolo
gruppo di truppe contro un'ambasciata Covenant della nave Meriweather Lewis e
riuscì ad allontanarli abbastanza tanto da metterli in fuga. I suoi innumerevoli
riconoscimenti e tanti anni di esperienza accumulati nelle battaglie contro i
Covenant sfociarono in una scelta naturale di comandare la Pillar of Autumn e
il suo cargo segreto.
I Marines
Un forte gruppo di soldati, i Marines sulla Pillar of Autumn stano combattendo
una battaglia persa contro la superiorità d'armi e di unità dei
Covenant. Sotto il comando del Capitano Keyes continuano ad intraprendere una
fuoriosa lotta contro i Covenant, proprio mentre il loro numero di uomini si riduceva.
I Marines sono il meglio che possa esistere, ma sono solo umani.
Cortana
Cortana è il più avanzato sistema di Intelligenza Artificiale all'interno
della Pillar of Autumn. La sua struttura le permette di essere caricata all'interno
di battaglie appropriatamente configurate per la sicurezza della nave. E' in grado
di fare hacking all'interno dei computer alieni e viene anche sfruttata per intercettare
le comunicazioni dei Covenant durante le battaglie. Provvede anche a fornire la
migliore informazione disponibile sui movimenti delle truppe e sulla strategia
da adottare. |
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I COVENANT |
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Le
truppe Covenant hanno trascorso oltre trenta anni nel tentativo di sconfiggere
l'umanità. Grazie ai loro sforzi spesso sono stati vittoriosi e poichè
poche truppe Covenant sono state catturate vive, si conosce ben poco circa le
loro origini, società, o motivazioni. Comunicazioni intercettate e rapporti
di guerra indicanno un sottostrato religioso che accompagna le loro campagne genocide.
I Covenant non sono soltanto una razza, ma una miriade di razze, unite tutte sotto
un'unica causa.
I Grunts
Alti circa 5' e relativamente deboli, i Grunt sono soliti a viaggiare in branco
e sempre vicino agli alleati più potenti. Se presi da soli. sono facili
da sconfiggere, ma in gruppi sono in grado di sorprendere i Marines. Le loro armature
sono simili ad una casa con una sorta di meccanismo di supporto per la vita. Sono
anche conosciuti per la loro abilità di usare un grande varietà
di armi inclusa la pistola al plasma, plasma rifle e le granade al plasma.
I Jackals
Con un superiore senso di vista, udito e olfatto, i Jackals agiscono come ricognitori
e assassini in favore delle forze Covenant. Usano pistole al plasma e hanno un
forte campo di energia per compensare la loro debolezza fisica: un Jackal ben
posizionato può tenere da solo diversi Marines, tuttavia le granate sono
molto efficaci contro di loro. In media sono alti approssitivamente 5'8"
alti.
Gli Elites
Esistono poche varietà degli Elite, ma sono tutti alti 8'6" e incredibilmente
forti. La loro forza gli permette di affidarsi alla forza bruta quando necessario,
ma sono anche abbastanza capaci di brillanti tattiche belliche. La loro elasticità
naturale è accresciuta dal loro corpo pieno di campi di energia che si
ricaricano quando vengono colpiti. Le loro armi sono: pistole al plasma, plasma
rifles e granate.
Gli Hunters
Gli Hunter sono alti 12', tuttavia nelle loro battaglie si contraggono ad un'altezza
di circa 8 piedi. Gli Hunter combattono con una pistola integrata direttamente
nelle loro armature. Trasportano un enorme scudo di metallo fatto di una sconosciuta
lega che utilizzano in alcuni casi. |
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