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LA PILLAR OF AUTUMN E IL SUO EQUIPAGGIO
 
La Pillar of Autumn è una nave da battaglia ormai in servizio da diversi anni. Una vecchia ma potente nave e uno dei più piccoli incrociatori nella flotta umana: il comando militare più elevato lo ha scelto come più modesto blocco di lancio per un'offensiva silenziosa contro i Covenant,dei cyborg soldati modificati geneticamente, che verranno affrontati in degli scontri epici allo stato dell'arte. Un improvviso attacco dei Covenant alla base militare umana sul pianeta Reach annientò ogni cosa ma uno dei soldati dello Spartan II riusci a salvarsi. Il rimanente Spartan II, conosciuto solo dal suo grado di Master Chief, era rimasto chiuso all'interno di un impianto criogenico sulla nave Pillar of Autumn poco tempo prima che la nave avesse fatto un salto attraverso la galassia in un disperato tentativo di allontanare i Covenant dalla Terra. Il Master Chief è il migliore soldato a bordo della Pillar of Autumn.

Il Capitano Jacob Keyes
Ventisei anni all'interno della carriera militare, il Capitano Keyes è visto come un grande stratega e leader inspirazionale dei suoi uomini. Divenne un piccolo eroe nei primi anni della sua carriera, quando comandò un piccolo gruppo di truppe contro un'ambasciata Covenant della nave Meriweather Lewis e riuscì ad allontanarli abbastanza tanto da metterli in fuga. I suoi innumerevoli riconoscimenti e tanti anni di esperienza accumulati nelle battaglie contro i Covenant sfociarono in una scelta naturale di comandare la Pillar of Autumn e il suo cargo segreto.

I Marines
Un forte gruppo di soldati, i Marines sulla Pillar of Autumn stano combattendo una battaglia persa contro la superiorità d'armi e di unità dei Covenant. Sotto il comando del Capitano Keyes continuano ad intraprendere una fuoriosa lotta contro i Covenant, proprio mentre il loro numero di uomini si riduceva. I Marines sono il meglio che possa esistere, ma sono solo umani.

Cortana
Cortana è il più avanzato sistema di Intelligenza Artificiale all'interno della Pillar of Autumn. La sua struttura le permette di essere caricata all'interno di battaglie appropriatamente configurate per la sicurezza della nave. E' in grado di fare hacking all'interno dei computer alieni e viene anche sfruttata per intercettare le comunicazioni dei Covenant durante le battaglie. Provvede anche a fornire la migliore informazione disponibile sui movimenti delle truppe e sulla strategia da adottare.
 
 
I COVENANT
 
Le truppe Covenant hanno trascorso oltre trenta anni nel tentativo di sconfiggere l'umanità. Grazie ai loro sforzi spesso sono stati vittoriosi e poichè poche truppe Covenant sono state catturate vive, si conosce ben poco circa le loro origini, società, o motivazioni. Comunicazioni intercettate e rapporti di guerra indicanno un sottostrato religioso che accompagna le loro campagne genocide. I Covenant non sono soltanto una razza, ma una miriade di razze, unite tutte sotto un'unica causa.

I Grunts
Alti circa 5' e relativamente deboli, i Grunt sono soliti a viaggiare in branco e sempre vicino agli alleati più potenti. Se presi da soli. sono facili da sconfiggere, ma in gruppi sono in grado di sorprendere i Marines. Le loro armature sono simili ad una casa con una sorta di meccanismo di supporto per la vita. Sono anche conosciuti per la loro abilità di usare un grande varietà di armi inclusa la pistola al plasma, plasma rifle e le granade al plasma.

I Jackals
Con un superiore senso di vista, udito e olfatto, i Jackals agiscono come ricognitori e assassini in favore delle forze Covenant. Usano pistole al plasma e hanno un forte campo di energia per compensare la loro debolezza fisica: un Jackal ben posizionato può tenere da solo diversi Marines, tuttavia le granate sono molto efficaci contro di loro. In media sono alti approssitivamente 5'8" alti.

Gli Elites
Esistono poche varietà degli Elite, ma sono tutti alti 8'6" e incredibilmente forti. La loro forza gli permette di affidarsi alla forza bruta quando necessario, ma sono anche abbastanza capaci di brillanti tattiche belliche. La loro elasticità naturale è accresciuta dal loro corpo pieno di campi di energia che si ricaricano quando vengono colpiti. Le loro armi sono: pistole al plasma, plasma rifles e granate.

Gli Hunters
Gli Hunter sono alti 12', tuttavia nelle loro battaglie si contraggono ad un'altezza di circa 8 piedi. Gli Hunter combattono con una pistola integrata direttamente nelle loro armature. Trasportano un enorme scudo di metallo fatto di una sconosciuta lega che utilizzano in alcuni casi.
 
 
 
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