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IL SONORO VI AVVOLGE
 
Se nel comparto grafico e della fisica ambientale ci troviamo al top, non da meno si presenta il reparto sonoro. Mai mi stancherò di sottolineare la bellezza della colonna sonora, caratterizzata da un suggestivo canto gregoriano che senza dubbio aumenta a dismisura l'atmosfera e il coinvolgimento di questo gioco. Altrettanto realistici sono gli effetti ambientali , le esplosioni, il rumore delle armi tutto ricreato in maniera molto convincente. Se poi siete i fortunati possessori di un impianto Dolby Digital 5.1, allora potrete godervi il tutto nello splendido suono digitale, offerto dalla codifica in tempo reale del processore dedicato della console. L'avviso però è d'obbligo: " rischierete di non uscire più di casa ".
 
 
LA NOSTRA MADRE LINGUA
 
Parlando del sonoro senza dubbio va fatto un discorso a parte per la localizzazione, sia nello scritto che nel parlato in italiano. Che dire, se si prova il gioco in inglese e poi in italiano si capisce come nella nostra lingua, grazie alla possibilità di capire per filo e per segno ogni dialogo e battuta, aumenti a dismisura la bellezza e il coinvolgimento di questo capolavoro. Va senza dubbio fatto un plauso all'ottimo lavoro svolto nella localizzazione del parlato, caratterizzato da voci molto credibili e scambi di battute assolutamente realistici. Rimarrete stupiti quando vi accorgerete di quanto sia tempestivo e puntuale l'eventuale aiuto o suggerimento di un vosto soldato alleato, bellissime anche le implorazioni di aiuto oppure di pietà degli alieni. Veramente eccellente!
 
 
GAMEPLAY DA OSCAR !!
 
Cosa rimane da ricordare di questo titolo se gli togliamo la grafica e il sonoro? E' una domanda che in questi anni spesso si tende a fare, per evidenziare lacune nel gameplay, che sempre più spesso affliggono le produzioni videludiche moderne. Anche in questo aspetto HALO non delude, anzi forse si tratta proprio dell'aspetto migliore!!
Raramente ci si è trovati di fronte a cotanta bellezza e divertimento nel gameplay in un gioco, eppure Halo riesce a stupire anche su questo aspetto, attraverso una ricreazione scenografica, una giocabilità, un divertimento incredibile. Difficilmente si può descrivere il coinvolgimento che si prova durante lo svolgimento delle missioni, il sentirsi parte attiva ed integrante del commando. La trama e la scenografia, degne di un film di fantascienza, non fanno che aumentare il realismo delle situazioni in cui ci si verrà a trovare; numerosi sono i colpi di scena, che impreziosiscono lo svolgersi delle missioni. Tra gli aspetti migliori nel gameplay senza dubbio va annoverata la cooperazione con i compagni del commando, ad un punto tale che cercherete, in tutti i modi, di difendervi a vicenda dagli attacchi dei Covenant. Non di rado i vostri compagni vi daranno una preziosa mano, come voi farete con loro. Il tutto è arricchito da un sistema di controllo veramente eccezionale, che non farà rimpiangere la mancanza di mouse e tastiera, come mai nessun programmatore era riuscito a fare in un FPS per console.
 
 
DAL DIARIO DI BORDO DEL Capt. DARKDREAMAN
 
"Fuggito dall'astronave Pillar Of Autumn ormai infestata da orde di alieni "Covenant" e dopo esser sopravissuto all'atteraggio di fortuna sul pianeta, ecco apparire dinanzi ai miei occhi un paesaggio incantevole, una natura incontaminata e regnante, nella sua semplicità e bellezza. Come dimenticare l'imponente cascata di fronte a me, come scordare la bellezza del fiume limpido o delle rocce a strapiombo, come non ricordarsi del cinguettio degli uccelli, degli alberi mossi dal vento o dei raggi di sole abbaglianti, che si infrangono fra i rami della vegetazione rigogliosa. Ecco la sensazione che mi si para di fronte una volta sopravvissuto a quell'inferno, a quei combattimenti sull'astronave, dopo la fuga verso la salvezza. Sembra un sogno e spero vivamente non debba mai finire, ma è proprio in quell'istante che appare ai miei occhi, in tutta la sua raccapricciante e crudele realtà, un'astronave non identificata, seguita da due caccia che iniziano a spararmi contro, ...devo fare in fretta! , occorre raccogliere le munizioni e cercare di sopravvivere a questo nuovo attacco, perchè la speranza, che avevo provato all'inizio, che tutto fosse terminato, si è subito sgretolata ed ha lasciato il posto ad un nuovo incubo, quello di non uscire vivo da questa ennesima situazione estrema. Decido di ripararmi dietro una roccia, al cui fianco si eleva imponente un grande albero; utilizzo la mia pistola di precisione con mirino, e con grande destrezza nonchè un pizzico di fortuna riesco ad inquadrare e colpire uno dei due caccia, il quale non solo cerca di centrarmi con i suoi missili fotonici ma, costretto a rallentare dai danni procurati dalle mie munizioni, cerca di venirmi ad investire, sparo ancora e...boom!!.... è precipitato!!, una gioia mi invade il cuore e con essa un gran coraggio se ne sprigiona, che mi spinge a gettarmi contro quel commando di alieni sbarcato dall'astronave. Con difficoltà riesco a freddare il loro caposquadra, causando negli altri un senso di completo smarrimento; ne approfitto immediatamente e, uno ad uno, li elimino con precisione. E' stata dura , ho subito dei danni ma sono ancora vivo....!!
Capisco dopo questo attacco di non essere al sicuro in questo, ahimè, splendido quanto insidioso paradiso naturale. Decido quindi di mettermi in marcia e di cercare intorno a me eventuali superstiti all'atteraggio. Seguo il sentiero sopra la cascata, un piccolo salto per superare un avvallamento e i miei occhi sono di nuovo raggelati, da una visione ancora piu' amara della precedente: infatti, da dietro un albero e utilizzando lo zoom del mirino, riesco a notare un nuovo sbarco di alieni, supportati da astronavi che sparano poiettili fotonici contro alcuni soldati...calma!! ma sono dei miei!! il senso di smarrimento e di paura lascia il posto alla speranza, e con coraggio e convinzione, mitragliatore in pugno, mi scaravento in aiuto ed appoggio dei miei compagni... "
Ecco un piccolo saggio dell'esperienza che ci aspetta in HALO, un coinvolgimento, un sentirsi partecipe della battaglia, mai provato in nessun altro gioco. Incredibile notare come dopo pochi secondi si inizi a collaborare con i propri soldati alleati, uniti nel combattimento contro le orde di alieni, anch'essi dotati di un'elevata quanto sorprendente Intelligenza Artificiale, che li spinge ad effettuare attacchi mai casuali ma sempre studiati e destinati a colpire le debolezze degli avversari. Non stupitevi quindi, rifugiandovi sopra una base o una torretta, nel vedervi sbucare i Covenant alle spalle, aggirando le vostre difese. Non sorprendetevi nel momento in cui vi sarete impadroniti di una torretta, nel vedere gli alieni lanciarvi contro una bomba al plasma, per farvi saltare in aria e subito scappare via. E come dimenticare il realismo ed il coinvolgimento dell'azione di combattimento con la jeep, a mo' di commando, con i vari componenti, ciascuno impegnato nel proprio ruolo: chi di guidatore, chi di passeggero armato e chi di addetto al mitragliatore posteriore.
Una solo espressione può spiegare al meglio queste sensazioni: "Incredibile realismo", anche questo e soprattutto questo è HALO.
 
 
MULTIPLAYER
 
HALO permette di giocare in multiplayer, essenzialmente attraverso due modalità: cooperative e deathmatch.
Con la modalità "cooperative" sarà possibile giocare in due nella modalità tipica da single player, ed affrontare le varie missioni in coppia, elevando il realismo ed il coinvolgimento verso vette inimmaginabili. Si dovranno scegliere i propri alter ego, dopodichè si verra' proiettati sull'astronave Pillar per la prima missione. Il cooperative mode consente quindi di affrontare il gioco con un compagno umano, grazie alla suddivisione dello schermo (split-screen) in due parti. Con la modalità " deathmatch " invece si potrà giocare contro altri esseri umani fino ad un massimo di 16, con quattro Xbox collegate, su arene tipicamente da frag, secondo la tradizione di Quake 3 o Unreal Tournament. A tal proposito non si puo' non notare la bellezza delle arene stesse, nonchè l'elevata qualità architettonica dei livelli. Evidente il realismo, il divertimento ed il coinvolgimento che questa modalità puo' offrire; certo l'ideale sarebbe giocare con piu' Xbox, ciascuno con il proprio monitor ed evitare lo split screen che, senza dubbio, offre minor realismo e soprattutto vantaggi all'avversario, che puo' facilmente accorgersi della vostra presenza guardando la parte di schermo di vostra competenza. Consigliabile quindi, se si è in due/tre o quattro persone, è di collegare il proprio Xbox in rete locale con l'apposito cavo in vendita, sfruttando all'occorrenza un hub, in caso di più di 2 console. In questo modo difficilmente vi staccherete dal gioco e il divertimento sarà totale.
Notevoli le possibilità offerte dalle numerose modalità di gioco, da quelle tradizionali del deathmatch come il raggiungere un determinato numero di uccisioni a quelle di gruppo e squadre, come la modalità della bandiera, fino a molte varianti stravaganti ma avvincenti.
Da notare che tutti gli aspetti di gioco multiplayer, dalle modalità alle armi sono liberamente customizzabili a proprio piacimento. Unico difetto è senza dubbio la mancanza del supporto per il gioco online, che si spera venga attivato in futuro con un disk add-on, anche se è attualmente fruibile in maniera alternativa, appogiandosi ad un Pc collegato ad internet che faccia da server. In definitiva anche la modalità multiplayer non fa che rendere ancora piu' avvincente questo capolavoro aumentandone all'infinito la longevità.
 
 
VERDETTO INSINDACABILE
 
Sgombriamo subito il campo dai pochi dubbi che si potrebbero nutrire: HALO non solo rappresenta il più bel FPS che la storia videoludica ricordi, non solo è il nuovo punto di riferimento in questo genere di giochi, non solo s'è meritatamente guadagnato il titolo di miglior gioco dell'anno ma senza dubbio rappresenta e rappresenterà uno dei titoli più belli di sempre: uno di quei capolavori che in futuro verrà ricordato, come termine non solo di paragone ma di "evoluzione" nel suo genere e non solo. Halo è veramente tutto questo, Halo è poesia, atmosfera, immediatezza, orgia grafica, sonora e di gameplay.
Halo costituisce tutto quello che un amante di videogames-action potrebbe mai sperare di possedere, è la consacrazione e la realizzazione di quei sogni più reconditi, che difficilmente si pensa possano trovare sfogo nella realtà materiale di tutti i giorni. Lasciatemelo dire HALO è l'evoluzione, è arte pura! Starà a voi scegliere se entrare a far parte di questa nuova evoluzione o rimanere ancorati al passato che, scusatemi il termine, un gioco simile ha reso vecchio ed obsoleto. In definitiva il giudizio, in termini numerici, appare persino superfluo, Halo non è la perfezione ma ci si avvicina moltissimo. Presenta alcuni difetti (vedi sporadici rallentamenti) ma sono talmente insignificanti, almeno rispetto alla beltà complessiva del gioco, che non possono e non devono minimamente pregiudicare il giudizio finale. Complimenti alla Bungie/Microsoft: con Halo è senza dubbio entrata nell'olimpo dei più grandi , nel paradiso dei programmatori che verranno ricordati negli anni a venire, come creatori di una nuova evoluzione videoludica, di cui Halo è senza dubbio il capostipite oltrechè la massima espressione moderna.
 
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