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IL SONORO VI AVVOLGE |
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nel comparto grafico e della fisica ambientale ci troviamo
al top, non da meno si presenta il reparto sonoro. Mai
mi stancherò di sottolineare la bellezza della
colonna sonora, caratterizzata da un suggestivo canto
gregoriano che senza dubbio aumenta a dismisura l'atmosfera
e il coinvolgimento di questo gioco. Altrettanto realistici
sono gli effetti ambientali , le esplosioni, il rumore
delle armi tutto ricreato in maniera molto convincente.
Se poi siete i fortunati possessori di un impianto Dolby
Digital 5.1, allora potrete godervi il tutto nello splendido
suono digitale, offerto dalla codifica in tempo reale
del processore dedicato della console. L'avviso però
è d'obbligo: " rischierete di non uscire più
di casa ". |
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LA NOSTRA MADRE LINGUA |
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| Parlando
del sonoro senza dubbio va fatto un discorso a parte per
la localizzazione, sia nello scritto che nel parlato in
italiano. Che dire, se si prova il gioco in inglese e
poi in italiano si capisce come nella nostra lingua, grazie
alla possibilità di capire per filo e per segno
ogni dialogo e battuta, aumenti a dismisura la bellezza
e il coinvolgimento di questo capolavoro. Va senza dubbio
fatto un plauso all'ottimo lavoro svolto nella localizzazione
del parlato, caratterizzato da voci molto credibili e
scambi di battute assolutamente realistici. Rimarrete
stupiti quando vi accorgerete di quanto sia tempestivo
e puntuale l'eventuale aiuto o suggerimento di un vosto
soldato alleato, bellissime anche le implorazioni di aiuto
oppure di pietà degli alieni. Veramente eccellente! |
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GAMEPLAY DA OSCAR !! |
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Cosa
rimane da ricordare di questo titolo se gli togliamo la
grafica e il sonoro? E' una domanda che in questi anni
spesso si tende a fare, per evidenziare lacune nel gameplay,
che sempre più spesso affliggono le produzioni
videludiche moderne. Anche in questo aspetto HALO non
delude, anzi forse si tratta proprio dell'aspetto migliore!!
Raramente ci si è trovati di fronte a cotanta bellezza
e divertimento nel gameplay in un gioco, eppure Halo riesce
a stupire anche su questo aspetto, attraverso una ricreazione
scenografica, una giocabilità, un divertimento
incredibile. Difficilmente si può descrivere il
coinvolgimento che si prova durante lo svolgimento delle
missioni, il sentirsi parte attiva ed integrante del commando.
La trama e la scenografia, degne di un film di fantascienza,
non fanno che aumentare il realismo delle situazioni in
cui ci si verrà a trovare; numerosi sono i colpi
di scena, che impreziosiscono lo svolgersi delle missioni.
Tra gli aspetti migliori nel gameplay senza dubbio va
annoverata la cooperazione con i compagni del commando,
ad un punto tale che cercherete, in tutti i modi, di difendervi
a vicenda dagli attacchi dei Covenant. Non di rado i vostri
compagni vi daranno una preziosa mano, come voi farete
con loro. Il tutto è arricchito da un sistema di
controllo veramente eccezionale, che non farà rimpiangere
la mancanza di mouse e tastiera, come mai nessun programmatore
era riuscito a fare in un FPS per console. |
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DAL DIARIO DI BORDO DEL Capt. DARKDREAMAN |
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"Fuggito
dall'astronave Pillar Of Autumn ormai infestata da orde
di alieni "Covenant" e dopo esser sopravissuto
all'atteraggio di fortuna sul pianeta, ecco apparire dinanzi
ai miei occhi un paesaggio incantevole, una natura incontaminata
e regnante, nella sua semplicità e bellezza. Come
dimenticare l'imponente cascata di fronte a me, come scordare
la bellezza del fiume limpido o delle rocce a strapiombo,
come non ricordarsi del cinguettio degli uccelli, degli
alberi mossi dal vento o dei raggi di sole abbaglianti,
che si infrangono fra i rami della vegetazione rigogliosa.
Ecco la sensazione che mi si para di fronte una volta
sopravvissuto a quell'inferno, a quei combattimenti sull'astronave,
dopo la fuga verso la salvezza. Sembra un sogno e spero
vivamente non debba mai finire, ma è proprio in
quell'istante che appare ai miei occhi, in tutta la sua
raccapricciante e crudele realtà, un'astronave
non identificata, seguita da due caccia che iniziano a
spararmi contro, ...devo fare in fretta! , occorre raccogliere
le munizioni e cercare di sopravvivere a questo nuovo
attacco, perchè la speranza, che avevo provato
all'inizio, che tutto fosse terminato, si è subito
sgretolata ed ha lasciato il posto ad un nuovo incubo,
quello di non uscire vivo da questa ennesima situazione
estrema. Decido di ripararmi dietro una roccia, al cui
fianco si eleva imponente un grande albero; utilizzo la
mia pistola di precisione con mirino, e con grande destrezza
nonchè un pizzico di fortuna riesco ad inquadrare
e colpire uno dei due caccia, il quale non solo cerca
di centrarmi con i suoi missili fotonici ma, costretto
a rallentare dai danni procurati dalle mie munizioni,
cerca di venirmi ad investire, sparo ancora e...boom!!....
è precipitato!!, una gioia mi invade il cuore e
con essa un gran coraggio se ne sprigiona, che mi spinge
a gettarmi contro quel commando di alieni sbarcato dall'astronave.
Con difficoltà riesco a freddare il loro caposquadra,
causando negli altri un senso di completo smarrimento;
ne approfitto immediatamente e, uno ad uno, li elimino
con precisione. E' stata dura , ho subito dei danni ma
sono ancora vivo....!!
Capisco dopo questo attacco di non essere al sicuro in
questo, ahimè, splendido quanto insidioso paradiso
naturale. Decido quindi di mettermi in marcia e di cercare
intorno a me eventuali superstiti all'atteraggio. Seguo
il sentiero sopra la cascata, un piccolo salto per superare
un avvallamento e i miei occhi sono di nuovo raggelati,
da una visione ancora piu' amara della precedente: infatti,
da dietro un albero e utilizzando lo zoom del mirino,
riesco a notare un nuovo sbarco di alieni, supportati
da astronavi che sparano poiettili fotonici contro alcuni
soldati...calma!! ma sono dei miei!! il senso di smarrimento
e di paura lascia il posto alla speranza, e con coraggio
e convinzione, mitragliatore in pugno, mi scaravento in
aiuto ed appoggio dei miei compagni... "
Ecco un piccolo saggio dell'esperienza che ci aspetta
in HALO, un coinvolgimento, un sentirsi partecipe della
battaglia, mai provato in nessun altro gioco. Incredibile
notare come dopo pochi secondi si inizi a collaborare
con i propri soldati alleati, uniti nel combattimento
contro le orde di alieni, anch'essi dotati di un'elevata
quanto sorprendente Intelligenza Artificiale, che li spinge
ad effettuare attacchi mai casuali ma sempre studiati
e destinati a colpire le debolezze degli avversari. Non
stupitevi quindi, rifugiandovi sopra una base o una torretta,
nel vedervi sbucare i Covenant alle spalle, aggirando
le vostre difese. Non sorprendetevi nel momento in cui
vi sarete impadroniti di una torretta, nel vedere gli
alieni lanciarvi contro una bomba al plasma, per farvi
saltare in aria e subito scappare via. E come dimenticare
il realismo ed il coinvolgimento dell'azione di combattimento
con la jeep, a mo' di commando, con i vari componenti,
ciascuno impegnato nel proprio ruolo: chi di guidatore,
chi di passeggero armato e chi di addetto al mitragliatore
posteriore.
Una solo espressione può spiegare al meglio queste
sensazioni: "Incredibile realismo", anche questo
e soprattutto questo è HALO. |
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MULTIPLAYER |
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HALO
permette di giocare in multiplayer, essenzialmente attraverso
due modalità: cooperative e deathmatch.
Con la modalità "cooperative" sarà
possibile giocare in due nella modalità tipica
da single player, ed affrontare le varie missioni in coppia,
elevando il realismo ed il coinvolgimento verso vette
inimmaginabili. Si dovranno scegliere i propri alter ego,
dopodichè si verra' proiettati sull'astronave Pillar
per la prima missione. Il cooperative mode consente quindi
di affrontare il gioco con un compagno umano, grazie alla
suddivisione dello schermo (split-screen) in due parti.
Con la modalità " deathmatch " invece
si potrà giocare contro altri esseri umani fino
ad un massimo di 16, con quattro Xbox collegate, su arene
tipicamente da frag, secondo la tradizione di Quake 3
o Unreal Tournament. A tal proposito non si puo' non notare
la bellezza delle arene stesse, nonchè l'elevata
qualità architettonica dei livelli. Evidente il
realismo, il divertimento ed il coinvolgimento che questa
modalità puo' offrire; certo l'ideale sarebbe giocare
con piu' Xbox, ciascuno con il proprio monitor ed evitare
lo split screen che, senza dubbio, offre minor realismo
e soprattutto vantaggi all'avversario, che puo' facilmente
accorgersi della vostra presenza guardando la parte di
schermo di vostra competenza. Consigliabile quindi, se
si è in due/tre o quattro persone, è di
collegare il proprio Xbox in rete locale con l'apposito
cavo in vendita, sfruttando all'occorrenza un hub, in
caso di più di 2 console. In questo modo difficilmente
vi staccherete dal gioco e il divertimento sarà
totale.
Notevoli le possibilità offerte dalle numerose modalità di gioco,
da quelle tradizionali del deathmatch come il raggiungere un determinato numero
di uccisioni a quelle di gruppo e squadre, come la modalità della bandiera,
fino a molte varianti stravaganti ma avvincenti.
Da notare che tutti gli aspetti di gioco multiplayer, dalle modalità alle
armi sono liberamente customizzabili a proprio piacimento. Unico difetto è
senza dubbio la mancanza del supporto per il gioco online, che si spera venga
attivato in futuro con un disk add-on, anche se è attualmente fruibile
in maniera alternativa, appogiandosi ad un Pc collegato ad internet che faccia
da server. In definitiva anche la modalità multiplayer non fa che rendere
ancora piu' avvincente questo capolavoro aumentandone all'infinito la longevità. |
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VERDETTO INSINDACABILE |
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Sgombriamo
subito il campo dai pochi dubbi che si potrebbero nutrire:
HALO non solo rappresenta il più bel FPS che la
storia videoludica ricordi, non solo è il nuovo
punto di riferimento in questo genere di giochi, non solo
s'è meritatamente guadagnato il titolo di miglior
gioco dell'anno ma senza dubbio rappresenta e rappresenterà
uno dei titoli più belli di sempre: uno di quei
capolavori che in futuro verrà ricordato, come
termine non solo di paragone ma di "evoluzione"
nel suo genere e non solo. Halo è veramente tutto
questo, Halo è poesia, atmosfera, immediatezza,
orgia grafica, sonora e di gameplay.
Halo costituisce tutto quello che un amante di videogames-action
potrebbe mai sperare di possedere, è la consacrazione
e la realizzazione di quei sogni più reconditi,
che difficilmente si pensa possano trovare sfogo nella
realtà materiale di tutti i giorni. Lasciatemelo
dire HALO è l'evoluzione, è arte pura! Starà
a voi scegliere se entrare a far parte di questa nuova
evoluzione o rimanere ancorati al passato che, scusatemi
il termine, un gioco simile ha reso vecchio ed obsoleto.
In definitiva il giudizio, in termini numerici, appare
persino superfluo, Halo non è la perfezione ma
ci si avvicina moltissimo. Presenta alcuni difetti (vedi
sporadici rallentamenti) ma sono talmente insignificanti,
almeno rispetto alla beltà complessiva del gioco,
che non possono e non devono minimamente pregiudicare
il giudizio finale. Complimenti alla Bungie/Microsoft:
con Halo è senza dubbio entrata nell'olimpo dei
più grandi , nel paradiso dei programmatori che
verranno ricordati negli anni a venire, come creatori
di una nuova evoluzione videoludica, di cui Halo è
senza dubbio il capostipite oltrechè la massima
espressione moderna. |
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