Ecco un altro gioco che si sta preparando a sbarcare sulla grande X, purtroppo il nome del gioco non è ancora stato stabilito, anche perché il titolo in questione si trova ancora in una primissima fase di sviluppo, sono comunque già disponibili alcuni screenshot. Dalle poche informazioni che si hanno, sembrerebbe essere un racing game senza regole, il che vuol dire che avremo piena libertà di movimenti, anche per quanto riguarda la "distruzione" dei nostri avversari. Eì qui che viene il bello, dato che il motore grafico sarà in grado di calcolare realisticamente il danneggiamento delle vetture, in modo tale da rendere il gioco ancora più divertente. Secondo le informazioni disponibili, il titolo dovrebbe essere disponibile per il lancio di Xbox Pal, nel frattempo guardatevi questi screenshot. Immagini: #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11, #12.
La sezione Video è stata aggiornata con l'aggiunta di 4 nuovi video di Dead or Alive 3. I 4 pezzi fanno parte di un filmato mostrato all'E3, questa volta però la qualità di quest'ultimi è decisamente migliore. Potete trovare i filmati nella nostra sezione Video o scaricarli direttamente con i seguenti link: #1, #2, #3, #4.
Sicuramente molti di voi ricorderanno il buon vecchio Grand Theft Auto, un titolo che grazie alla sua elevata giocabilità è diventato un "must" per i veri amanti dei videogiochi. Per fortuna, Take-Two Interactive ha deciso di portare dell'aria fresca in questo ormai "monotono" mondo dei videogiochi, facendo un seguito del suo grande titolo, che arriverà sia per PS2 che per Xbox. Di seguito troverete alcune immagini della versione Xbox la cui data per adesso resta ancora sconosciuta. Screen: #1, #2, #3, #4.
Sono disponibili due nuove immagini di Dead or Alive 3, forse il più atteso titolo per la futura console americana. I screen parlano da soli, guardateli: #1, #2.
Dopo le prime concept art, ecco arrivare 2 filmati del gioco in sviluppo per PC e Xbox. Il secondo filmato è decisamente interessante, nei primi secondi infatti viene mostrato il gioco con un animazione in CG che serve come punto di arrivo. I programmatori vogliono ottenere una qualità grafica di quel livello per quando verrà messo in vendita , subito dopo viene mostrata la stessa scena al livello attuale di dettaglio. Internal Pain come ambientazione sembra ricalcare lo stile di Doom, il titolo è previsto per la fine del 2002.
Una notizia piuttosto divertente e interessante è stata rivelata da Peter Main, l'onnipotente Vice Direttore del Reparto Vendite e Marketing di Nintendo of America. In un'intervista alla rivista di settore americana NextGen, Main, affrontando la questione dei costi di sviluppo, ha detto che molti sviluppatori si stanno presentando spontaneamente alla Grande Enne con progetti già avviati che aspettano solo di essere convertiti su GameCube. Il merito di questa situazione andrebbe nientemeno che a Microsoft, che nel tentativo di assicurarsi un forte supporto per il suo Xbox, starebbe proponendo a parecchie software house dei contratti in cui si impegna a sostenere completamente i costi di sviluppo dei giochi, se sviluppati su Xbox! In questo modo, le soft house si troverebbero con dei lavori a costo zero, che poi sarebbero liberi di portare su altre piattaforme qualora lo ritenessero opportuno. Interessante il commento, o sarebbe meglio dire la frecciata, che a questo punto Main lancia a MS: "Siamo in questo business da qualche anno, e non abbiamo mai proposto contratti del genere."
Per la cronaca, le royalties che una terza parte deve pagare a Nintendo per sviluppare su GameCube ammontano a 10 dollari per disco, cifra assolutamente paragonabile a quelle dei concorrenti.
Nel giugno dello scorso anno si concluse il processo di primo grado contro Microsoft, accusata di avere violato la normativa federale antitrust statunitense: il giudice Thomas Penfield Jackson, ravvisando una situazione di monopolio nella simultanea proprietà del sistema operativo Windows e del browser Internet Explorer, aveva ingiunto lo smembramento di Microsoft in due distinte aziende. A seguito del ricorso esperito dai legali di Bill Gates presso la Corte d’Appello federale del District of Columbia, tale sentenza è stata annullata giovedì 28 giugno; il motivo formale della decisione è stato ravvisato nel contegno tenuto dal giudice Jackson durante il processo di primo grado: egli, in più occasioni, ebbe infatti ad apostrofare i vertici aziendali Microsoft parlandone come di una cricca di bambinoni, addirittura di drogati, giungendo a paragonare Bill Gates a Napoleone Bonaparte. Evidente, ad avviso della Corte d’appello, l’intento persecutorio e pregiudiziale del giudice Jackson (descritto nella sentenza come <>) nei confronti di Microsoft: da qui l’azzeramento del procedimento di primo grado, il quale dovrà essere tosto reiniziato presso altra ed imparziale Corte distrettuale. Da sottolineare il fatto, comunque, che la motivazione della sentenza del 29 giugno fa espresso riferimento alla “mancanza di dolo”, da parte di Microsoft, nella violazione della legge antitrust; in ragione di ciò la soluzione dello smembramento è vista come non congruente ed eccessiva. L’effetto di tale sentenza a Wall Street non è tardato a farsi sentire: le azioni Microsoft, in leggera flessione e quotate 70,25 dollari, si sono repentinamente apprezzate fino alla quotazione di 74,96 dollari, obbligando le autorità dell’indice dei titoli informatici (Nasdaq) a sospendere i titoli.
Computer and Videogames afferma che Project Ego non è il nome ufficiale dell'atteso RPG per X-box. Riportata anche una dichiarazione del team di sviluppo: "Noi vorremo chiamare "Alter Ego",ma anche questo nome è stato scartato". "Anche Project Ego, che è il nome ufficiale del progetto, sarà cambiato, ma alla fine... troveremo un nome !".
In verità è lo stesso filmato che era stato postato in precedenza , ma questa volta il file è scaricabile cosi anche chi non dispone di una linea veloce può vederlo. Ecco il Filmato Se avete difficoltà a visualizzarlo, allora dovete installare anche questo codec per il formato Divx Codec
Lo sviluppatore francese Titus ha annunciato le sue intenzioni di sfruttare al massimo il franchise di RoboCop, il famoso poliziotto robot protagonista di uno splendido film dell'87, di cui possiede i diritti per gli adattamenti videoludici. Al momento sono in fase di sviluppo due giochi dedicati a Alex Murphy, uno per PS2 e uno per GBA, ma l'arrivo su Xbox e GameCube del marchio è praticamente certo.
Visto il periodo direi che un po' di beach-volley virtuale, oltre a quella divertentissima reale, ci vuole, perciò fiondatevi al sito ufficiale del nuovo parto di Yu Suzuki (creato tra un Virtua Fighter 4 ed un Shenmue 2, mica pizza e fichi ^_^!). Basato su Naomi 2 arriverà purtroppo ad estate finita o quasi, vorrà dire che rievocheremo un po' di estate ammirando le statuarie giocatrici ^_^.
Ancora nessuna notizia su eventuali porting casalinghi.
Senza dubbio Halo è uno dei titoli più attesi per la futura console della Microsoft, visto l'impegno della Bungie per farlo diventare una vera e propria pietra miliare nel suo genere. Così, per cercare di aumentare il già considerevole interesse verso il suo prossimo progetto, la Bungie ha rilasciato un nuovo video, riferito alla versione mostrata all'E3. Per scaricare il video cliccate qui.
Babbages ha rilasciato una lista abbastanza attendibile riguardo all'uscita dei primi titoli per X-box. Ecco l'elenco:
Oct 16 - Thunderstrike Operation Pheonix Oct 30 - Madden NFL 2002 Oct 30 - NASCAR Thunder 2002 Nov 02 - NHL Hitz Nov 06 - The Simpsons Road Rage Nov 08 - Dark Summit Nov 08 - Star Wars Starfighter: Special Edition Nov 09 - New Legends Nov 09 - Shrek Nov 13 - Salt Lake 2002 Nov 13 - Arctic Thunder Nov 15 - MX 2002 Featuring Ricky Carmicheal Nov 15 - WWF Raw is War Nov 19 - Star Wars Obi-Wan In Nov - Mad Dash In Nov - Tony Hawk's Pro Skater 2X Dec 03 - Tetris Worlds Dec 03 - Trophy Bass Dec 04 - NFL Blitz 2002 Dec 17 - Gun Valkyrie Dec 18 - NFL 2K2 Dec 18 - NHL 2002
In una recente dichiarazione, Microsoft ha confermato la modifica del titolo originariamente sviluppato su PS2: Silent Hill 2. La nuova versione per X-Box reca il titolo "Silent Hill 2: Director's cut" e ovviamente supporterà molte migliorie grafiche,nuove locazioni specificamente studiate per la versione xbox ed alcune variazioni nell'evolersi della storia. Il gioco dovrebbe essere ultimato entro la data di lancio della X-box.
Ormai ci avviciniamo sempre di più al lancio di questa attesissima console e questo sarà ,per un pò, l'ultimo volume di State of the Xbox; in quanto alla Microsoft si stanno concentrando sul lancio della console (8 Novembre negli Stati Uniti). Per concludere i capitoli dello State of Xbox, il team di sviluppo ha preparato una grande sorpresa... regalerà uno dei primi alpha Xbox Development Kits; con tanto di firme del team di sviluppo... per partecipare al concorso ( ma solo se siete residenti in USA ) cliccate qui.
Anche se in realtà è qualcosa di molto più simile ad un PC che ad un Xbox, è stato uno degli strumenti chiave per lo sviluppo di questa console. Probabilmente ci saranno altri aggiornamenti prima del lancio quindi... continuate a seguirci!
Dopo i vari rumors riguardanti l'arrivo del grande Shen Mue su altre console non SEGA, arriva una notizia vera e propria. Sembra che all'inizio del progetto, si pensasse di spostare Shenmue 3 sulla Ps2, ma pare che la potenza di questa console, sia stata considerata insufficente, per gestire un progetto ambizioso come Shenmue 3.
E' noto che Yu Suzuki sia particolarmente interessato alla presenza dell'Hard disk nell'Xbox ed alle sue notevoli capacità grafiche, capacità che avrebbero fatto cadere su Xbox le preferenze del mitico Yu. Sebbene non ci siano altre informazioni a riguardo, questa è un'altra conferma del fatto che per Xbox niente è impossibile. Sono stati resi noti anche alcuni dettagli sul futuro di questo grande titolo. Secondo Suzuki, in totale ci saranno ben 16 episodi, e il primo Shen Mue, uscito tempo fa sul DC, rappresentava solo il 1°, invece il seguito, che arriverà a Settembre sempre per DC, conterrà gli episodi dal 2 al 6. Il resto degli episodi, "dovrebbe", dato che questi sono solo le parole di Suzuki quindi niente di ufficiale, apparire sulla console della Microsoft. Se tutto questo dovesse essere ufficializzato, Xbox sarebbe in gran vantaggio rispetto alla concorrenza, considerando che nella sua linea-up avrebbe uno dei più bei giochi di sempre!
Aperto il sito ufficiale di Dead or Alive 3 , purtroppo è in giapponese, perciò o lo sapete (improbabile) oppure utilizzate un sistema di traduzione automatica tipo quello di Altavista .
Sul sito della Total Audio, il gruppo che lavora sulle musiche e gli effetti sonori di Halo,è comparso da scaricare un "trailer" della colonna sonora del gioco. L'mp3 è sullo stile gotico medioevale , a prima vista sembra strano se inserito in un gioco come Halo, ma decisamente "trascinante " .. ascoltare per credere eh eh . MP3
Ed ecco che arriva una buona notizia per gli amanti del cinema. Sul sito ufficiale di Xbox è stata aperta una nuova sezione dedicata al telecomando DVD ufficiale per la futura console, il quale, come forse già sapete, sarà una periferica obbligatoria per vedere i film in questo formato. Il telecomando uscirà al lancio della console e costerà 29$ (65-70 mila lire). Per vedere la relativa foto ciccate qui.
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