Dopo il debutto nel 1999 su Dreamcast la Konami ci prova di nuovo e stavolta centra il bersaglio in pieno con questo nuovo titolo di tutto rispetto che rende la console di Microsoft ancor più appetibile. Nonostante l'ottima qualità di gioco, il titolo non riuscì su Dreamcast a guadagnarsi la vetta tanto sperata...mancava ancora qualcosa!
Adesso Konami ci riprova con Airforce Delta Storm, un gioco che già dalle sue prime battute promette molte scintille e di rientrare fra i top titles annunciati per Xbox e magari di realizzare quello che non si era raggiunto su Dreamcast. A prima vista, può essere paragonato (per la somiglianza nello stile), all'altrettanto atteso Ace Combat 4 per Ps2 (di Namco). I due titoli si assomigliano infatti parecchio: entrambi adottano uno stile prettamente arcade e poco simulativo.
Potremmo dire un vero e proprio first person shooter dei cieli!!! Entrambe le Software House hanno puntato più sull'impatto frenetico che alla pura simulazione di volo.
Struttura del gioco
Il gioco è strutturato in modo particolare per tutti i videogiocatori che cercano un gioco stile Top Gun. Saranno presenti più di 50 missioni, con scenari immensi, tutti ben differenziati tra loro: volerete tra incredibili montagne fino a basi hi-tech, aprendovi la strada tra il nemico utilizzando tutta la vostra adrenalina e ovviamente....tutte le vostre munizioni!
Dovrete vedervela con aerei nemici, mitragliatrici poste su torrette, missili terra aria e molto altro ancora per soddisfare ogni vostro piccolo desiderio di vendetta :-).
Per quanto riguarda i jet a vostra disposizione saranno qualcosa come 40 "aquile d'acciaio", ciascuno per i vostri scopi distruttivi! Alcuni sono fedeli ricostruzioni di modelli reali, come l'F14D TomCat e l'A10 Thunderbolt II, mentre altri saranno caratterizzazioni fittizie di velivoli che avete sempre desiderato di pilotare. Ogni aereo naturalmente avrà le proprie caratteristiche, con differenti velocità, potenza di fuoco, manovrabilità e via dicendo... Insomma, ce n'è per tutti i gusti!
Grafica
Sicuramente però, tutto questo non desterà nessuna sorpresa in molti dei lettori e dei gamers più incalliti, poichè queste cose si sono già (anche se in parte) viste e riviste. Quello che farà scalpore e che lo pone in una posizione completamente a parte è il punto di vista grafico. Ebbene si! Quel piccolo mostro racchiuso nella scatola nera riuscirà a farvi immergere nel gioco come non mai. I modelli poligonali degli aerei hanno dell'incredibile: una cura maniacale è stata riposta nella realizzazione dei dettagli.
La sensazione che si ha nel guardare i video è quella di un vero e proprio film. Vantando della potenza della GPU di Xbox, i programmatori e grafici sono stati in grado di realizzare modelli poligonali dalla qualità stupefacente. Il numero di poligoni presente su schermo si spreca! Texture di qualità fotografica. Effetti bump-mapping a go go...sistema di illuminazione assolutamente realistico (ovviamente in differenti condizioni metereologiche). L'engine del gioco inoltre è in grado di NON ricorrere a quei trucchi tipici di questo genere di simulazione: ovvero l'effetto clipping e fogging per non sovraccaricare la mole di poligoni da calcolare. In altri termini il campo di visibilità sarà pressochè illimitato!
Ogni cosa presente su schermo ha un dettaglio mai visto e i problemi del frame-rate sono del tutto inesistenti!
Il tutto viaggia come dovrebbe, ovvero inchiodato sui 60 fps.
La demo di Airforce Delta Storm (AFDS per gli amici!) è stata presentata all'E3 di quest'anno, con più di 5 differenti aerei e 2 missioni. L'obiettivo di queste missioni è molto semplice: distruggere e cercare i nemici! La prima sensazione che si ha nel giocare a AFDS è il totale controllo del mezzo: il pad della Xbox funziona a dovere anche in questo tipo di giochi, permettendo un controllo intuitivo, rapido e preciso dell'aereo.
Conclusione
In conclusione, Air Force Delta Storm sarà un gioco molto divertente che già dalle premesse riesce a sorpassare il suo predecessore su Dc. Un titolo appositamente studiato per il divertimento che magari potrà lasciare a bocca asciutta (leggasi NON delusi!) i gamers amanti delle simulazioni pure, quindi non saranno prensenti innumerevoli istruzioni per comandare l'aereo, ma tutto sarà immediato: come dire, saltate sull'aereo e volate subito! La data di rilascio del gioco è prevista quasi in contemporanea all'uscita della console in America, quindi aspettiamo Novembre per ulteriori informazioni... Stay tuned!
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